2011/09/21 16:57

건물 구조는 다음과 같다.


1. 인구가 성장하면 세금이 증가한다. (크레딧 자원 증가)

2. 크레딧으로 가스와 수정 생산량을 늘릴수 있다. (수정채광장, 가스채취소)

3. 무역센터를 지으면 세율을 0%로 지정해도 크레딧이 증가한다.



[1] 후반지향형 인구증가형 테크

초반 크레딧을 손해보며 세율을 0% 혹은 10%로 하며 무역센터를 건설하여 크레딧만 먹으면서 최대한 인구를 늘린다. 수정과 가스가 산출될때마다 주거시설과 질병관리센터만 지어서 계속 인구를 늘려 크레딧위주로만 늘려간다. 남는 크레딧으로 경매장을 이용하거나 자원교환으로 타 자원으로 환산하여 중반이후 함대를 구성한다.

- 게임을 자주 하기 힘든 유저 스타일. 주변에 자신을 공격할 적이 별로 없을때.


[2] 함선중심 공격형 테크

적당히 건물을 찍으면서 수송선을 계속 확보하여 외부npc행성의 자원을 약탈한다.

- 게임을 계속 모니터링 하며 수송선을 운용할 수 있는 유저 그리고 주변에 소유주가 없는 행성이 많은 지역인 경우

- 다만 어느정도 성장한 경우 이런 약탈유저를 방해하기 위한 함선지뢰를 조심해야 한다.


[3] 극 수정형 테크

수정채광장 위주로 찍는다. 세율은 적당히 20%정도로 유지한다. 남는 자원은 판매한다. (거꾸로 가스 위주로 찍어서 판매하는 방식도 가능)


[4] 복합형

자신이 게임을 할 수 있을때는 탐험을 보내거나 수송선을 타행성에 보내 자원을 획득하고 세율을 높여 단기적 크레딧 획득량을 증가시킨다. 취침이나 부재시에는 세율을 낮추고 인구를 증가시키고 건물 건설시간이 최대한 오래걸리는 위주로 건설하여 효율적으로 버리는 시간을 없앤다. (취침때 세율을 올려놓고 게임을 할때는 낮추는 방식도 가능)


위의 유저들도 자신이 빠르게 퀘스트 달성이 가능한 경우 보상위주의 건물건설로 보상을 계속 받아가면서 성장시키는 것이 좋다.