2015/06/30 10:45

전투와 관련해서


한번 붙으면 함대 쏵갈리고 둘중하나는 접어야되는 상황이 많잖아요.


옛날에 생각했던 아이디어긴 하지만요.


이러한 상황을 타피하고자 한게


전투를 한타싸움이 아니라


수시간에 걸쳐서 이루어지는 방식이 되면 좋겟다고 생각하네요.


가령 1시간에 1턴씩해서 계속 공격을 주고 받는거죠.


이러다 뒷늦게 함대 발리고 있는걸 발견하면 그때가서 바로 함대 철수 가능하도록 한다던가..

(방어자는 다른 행성으로 공격자는 원레 행성으로)


혹은 쳐들어오는거 보고 다른곳에서 지원 보내면


후발로 지원 늦게 도착한 병력도


도착한 시점으로 해서 전투에 참가되는 식으로 말이죠.




단점이라면 현재의 전략시스템 자체가 붕괴되고 힘있는 유저가 더욱 유리해지겠지만요.


그래도 함대 부족한 유저들도 걍 다 털리기전에 함대를 챙겨서 다시 기회를 노릴만하고요.


지금보다 점더 다양한 전략이 연구되어질것 같아서요.



크로스 공격시에도 중간에 만나면 자동 전투 발생같은것도 생기면 더욱 좋을듯 하지만....이것까지는 왠지 스카노님이 죽어나실것 같아서 무리일테고요.