2011/12/19 20:23

게임을 계속 진행하면서 느낀 내용입니다만..

정찰위성 생산비용(크리딧400 수정500 가스600)은 아무리 현실적 게임을 지향한다지만 너무비쌉니다.

초보자시절에는 퀘스트로 받은 정찰위성으로 그나마 빈행성 정찰을 실시해서 정보를 모았지만,

그것을 다 소모하였을때부터는 1기라도 뽑을려면 너무 압박이 심하더군요.

 1만점을 넘은 현재에 와서는 주변행성(유저)을 한번 정찰하기 위해서는 상대편 감시위성때문에라도

최소 30기(크리딧12000, 수정15000, 가스18000)에서 최대 50기(크리딧20000, 수정25000, 가스30000)를 소모해야

합니다. 정말 저 행성엔 무엇이 있을까란 궁금증을 풀기위해선요. 

 공격을 위해선 최초정찰, 공격함대보내기전 정찰, 목표에 함대가 도착하기전 정찰까지 생각하면 최소3번의

정찰이 필요한데요.. 그 가격이면... 구축함3대(혹은 전폭기7대)가 더 뽑히는 자원이죠.

그냥 정찰안하고 일단 전함대 다 박아놓고 성공하면 게임계속하고 실패하면 게임접자라는 도박을 원하는 분들께

추천입니다. 게다가 정찰위성 생산 시간도 길죠...

정찰위성은 함대가 아닙니다. 정보수집하고 되돌아 오지 않죠.. 소모성입니다.

이정도 가격이면 소모성이 아닌 일정확률로 정찰실패시 몇기나 전부를 잃고 되돌아 오는게 맞지않나요?

그래야 첩보기관건물이 의미를 가질것이고 첩보기관건물의 레벨을 좀 더 늘리는게 맞지 않나요?


두서 없이 적었지만 마지막으로 정찰위성을 제대로 활용할수있는 방안을 더 마련해서 뉴비들도

쉽고 싸게 정찰위성을 활용해서 랭커들에게 한방을 먹일수 있는 방안을 제시해주셨으면 합니다.

conquerx2에서 전략엔 밀리지만 전술에서 이길 수 있는 멋진 로그가 나오길 기대합니다~