2015/10/21 16:38

함대 유지비가 있어도 좋겠지만 이건 개발 및 패치가 어려운지 오래 전부터 무시되고 있네요.
따라서 행성에 주둔할 수 있는 함대의 수를 제한하면 어떨까요?


1.공격자도 함대 숫자에 제한이 걸리기 때문에
함대 구성에 신중을 기할 수밖에 없고 이것은 함대를 구성하는 재미로 이어질 것입니다.
물론 여러 행성에서 동시에 하나의 행성에 공격을 퍼부을 수도 있지만
여러 행성에서 출발한 함대가 동시에 도착하지 못한다면 첫 공격에서 상당한 피해를 볼 수 있습니다.
따라서 함대 구성에 신중을 기할 수밖에 없겠죠.

2.한 번의 패배로 게임을 포기하지 않아도 됩니다.
몇 개의 행성에서 전투에 패배했다고 하더라도
다른 행성에 주둔중인 함대가 존재할 수 있고
상대방도 공격을 할 때마다 함대의 손실이 있을 수 밖에 없기 때문에
언제든지 반격의 기회가 생길 수 있습니다.

3.점수가 높은 유저도 함부로 점수가 낮은 유저를 공격 할 수 없게 됩니다.
만약 점수가 낮은 유저의 행성에 함대가 최대치로 주둔한 상태라면
공격자가 최대의 함대로 공격을 하더라도 점수 패널티 때문에 성공할 수 없기 때문입니다.

4.방어 시설 및 위성의 필요성이 증가합니다.
제한적인 함대의 구성을 들키지 않기 위해서
그리고 함대와는 달리 제한이 없는 방어시설은
공격과 방어의 성공 여부에 큰 변수가 될 것 입니다.

*문제점*
이렇게 되면 함대를 최대치로 보유한 행성이 방어시설까지 갖추게 될 경우 공격을 시도하기가 매우 어렵게 됩니다.

*해결책*
<특수 함선 또는 미사일 개발>
(1)이것은 다른 함선을 공격할 수 없으며 공격을 받지도 않습니다.
(2)이것은 터렛의 공격은 받습니다.
(3)이것은 행성의 방어시설만 타격합니다.
(3)이것은 회군 또는 공격 취소가 불가능합니다.
(4)이것은 돌아오지 않기 때문에 가스비가 매우 적게 소모됩니다.



5.업데이트가 되려면...
일정기간 공지를 하고
공격 및 이동을 할 때
제한된 수를 넘은 함대를 구성해서 실행할 경우
명령이 불가능하게 하면
자연스럽게 함대가 흩어질 것 같네요.

모바일이라 쓰기 힘들었는데 좀 참고 좀 해주세요.