의견 감사드립니다. 5500원 정액제 서버에 인원이 300명이라고 한다면 약 150만원이 월 수입이 됩니다. 그정도라면 서버비는 충분하지만 나노가 먹고사는데 별 도움은 안되는 수익입니다. 300명이 정액제를 이용할지도 의문이고요. 기존 설문조사에서도 정액제를 원하는 유저가 소수의견이었기 때문에 많아야 100명일텐데 그 정도로는 안될 것 같습니다. 내부 DF 결제도 없으니 추가 수익도 없고요. 감사합니다.
위 댓글은 유저가 할 수 있는 얘기인데... 개발자이고 운영자이면 그래도 겉으로는 유저의 즐거움만을 기준에 둬야하지않을가요? 근본적으로 사업은 수익을 얻기 위함이니 돈이 안되서 못한다면 못하는거겠지요. 좌우지간, 서버가 단 한개라면 정액서버를 개설할 수 없겠지만, 유저가 서버를 여러개 개설할 수 있다면, 컨커 역사에서 한번 정도는 충분히 시도해볼만한 가치는 있다고 생각해서 한 건의입니다. 내 예상도 결제하는 유저는 100명도 안될겁니다. 제일 먼저 통폐합되겟지요.
말씀대로 게임도 수익이 나야 지속이 가능합니다. 재미도 있고 수익도 나야 서로가 윈윈하는 것이라고 생각합니다. 그리고 정액제를 도입하면 뭔가 더 재미있어지는 것은 전혀아니기 때문에 저는 과금적인 내용의 건의에 대하여 과금제도에 대한 답변을 한것 뿐입니다. 과금제에 대한 건의에 재미에 대한 답변을 하는 것도 이상한 것이겠지요.
그리고 만약 정액제 전용서버가 생긴다면 거기서 플레이하는 유저끼리는 과연 서로 공격을 안할까요? 거기서도 패배자가 나올텐데.. 어차피 싸우고 이기고 지고할거면 뭐하러 처음부터 돈을 내고 싸울까요. 무료서버가 있는 상태에서 유료서버를 열면 유료서버는 아무도 안합니다. 그래서 유료화를 하려면 전면유료화를 해야하고요. 하지만 호응이 없기 때문에 그것은 불가능합니다. 진짜 운명님 혼자하실지도 몰라요..
시도는 해봐라라고 말씀하실수는 있지만 그건 좀 무리한 내용이라고 생각합니다. 개발이라는 것이 무얼하든지 시간과 노력이 드는것이라서 중요하고 필요하다고 생각되는 것만 해도 시간이 항상 부족합니다.
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