안녕하세요
개발자 GM스카노입니다.
여러분들께 업데이트 보다 더 큰 문제를 제시합니다.
모든 서버통합! 단일 서버 구축 VS 서버 이주를 통한 새로운 활성화된 서버 생성
두둥~ 대격변이긴 하죠;;;이정도면?
자~ 그렇다죠. 고 여태 한게 있는데 갑자기 진행할순 없죠.
아직 확정된것은 없지만, 둘중 하나는 진행해야 겠지요?
많은 좋은의견들 부탁드리고, 결코 쉽게 가지는 않을것이며, 대충 하지도 않을것입니다.
더 많은 컨텐츠를 넣기 위함이며, 다양한 재미를 넣기 위함을 알려드립니다.
밸런스조정은 당연한것이고, 어떤것을 선택하든 그에 맞는 조정을 할것입니다.
충분한 의견을 듣기 위하여 선공개 합니다.
소중한 의견 부탁드립니다.
오오.. 대박이군요 ㅎ 이제 진정한 은하대전이 되는건가요? ㅋ 아주 기대됩니당 ㅎㅎ
저는 '서버이주'보다는 '서버통합'이 더 좋다고 보네요
통합이후 여러 은하에 계정이 있는유저는 1개 은하의 계정만 선택해서 할수있도록 하고
다른 계정은 버행처리 시키는게 좋을것 같네요, 다계정이 되버리면 어뷰징 문제가 생길수 있으니까요
또 닉네임 변경권,제국명 변경권도 추가 해주셔야 할것같네요
다른서버와 계정은 틀린데 닉네임이 같은 경우가 있으면 곤란하니까요.. 물론 제국명도 마찬가지ㅎ
다크포스 역시 여러 서버에 있는 닥포를 모두 모아서 통합서버로 옮겨주는게 좋겠구요
그리고 통합을할때 1~8섭을 전부 통합하기보단 1,2,3 /6(시즌제니까 제외) /4,5,7,8 이렇게 통합을 시키는게 좋을것 같네요
6서버는 시즌제니 통합에서 제외하고.. 1,2,3섭은 생성시기도 굉장히 오래됬고, 4섭이후 나온 서버들과는 게임방식,
은하 구조등이 완전히 다르니 따로 분리하는게 좋을듯 하네요. 만약에 이게 힘들다면 1,2,3서버도 4,5,7,8서버와 같이
복구비를 추가하고 건물 건설 속도, 함대 가스비,이동속도도 맞춰서 주셔야 할것같구요
(현재 8서버,6서버 전함,행파만 구섭들보다 빠르고 연비가 좋음)
좌표상 이미 모든서버 하나의 맵.
은하를 없애가며 통합할 필요없이 한지도상에 보이게 만들면됨.(렉없이..)
단계적으로 은하와 은하사이 이동,거래불가 부터 시작으로 밸런스맞춰가며 업데이트.
은하와 은하사이를 전쟁모드로 유도할것인지, ai파괴모드로 유도할것인지등등 컨셉잡고 업데이트.
다계정으로 여러섭하는분들 통합하는것도 문제지만...
각섭에 생성시기와 발전 생산 속도가 달라서 한섭으로 통합을 할 경우 1,2섭 유저들이 가장 해택을 받을수있다고생각합니다..
3섭 발전생산속도가 느리고, 4,5,6,7,8섭처럼 생성시가가 늦은 유저일수로 함대, 행성수등 모든게 격차가 크다고생각합니다..
이런 문제점 또한 해결해야하지안을가 생각합니다.
그리고 섭통합이 된다면 초반에는 활성화되서 좋치만...
모든섭유저들이 한섭에 모인다면 초반에는 전쟁으로활성화되겠지만...
시간이 지날수로 전쟁에서 패한유저들은 떠날갈거고 다시유저들 없는 지금에 구섭상황이 올거수있다는것도 생각해봐야합니다.
서버이주정도는 해볼만하다고생각합니다..
하지만 섭통합은 초반은 좋겠지만 한 일년만되면 지금에 상황이 될거라고 생각합니다..
제 개인적인 생각이지만 우선은 다양한 컨텐츠와 신규유저 유입을 할수있는 방법을 우선 생각해보고 실행하는게 우선인거 같습니다..
그리고 섭통합을 한다면 1~2년후에도 지금처럼 유저가 줄어드는 상황이 않올수있는 방법을 생각해보고 섭통합을 하는게 나을거같다는 생각입니다.
결국 이길분 남고 지는분 다 떠납니다...
매번 같은 패턴이지 않을까요?
초반만 활성화 되는 서버는 별로입니다..
통합이란 컨텐츠는 나쁘지 않지만.. 신규유저를 모으고 올드유저를 잡는 방안이 더 시급할듯 합니다.
전과 마찬가지.(전은하 유지안되면 반대)
두가지 다 가능한 방법인데, 모든은하 유지하면서 한서버로 통합.(단일서버, 이주. 둘다 가능)
은하간 함대이동, 거래등등 불가능
단계별로 필요한 업데이트하면서 벨런스 맞추고 제한풀고 컨텐츠 추가.
통합과이주보다는 신규유저에게 더많은 해택을 주는게 좋을거같습니다..
전설의기함설계도를 준다든지...(준다고해도 신규유저가 바로 만들수있는것도 아니지만요..)
신규유저 본성에 건설 자원생산을 지금에 2배로하는것도 좋을거같다는 생각합니다..
다만 다른유저가 행성을 점령된다면 지금에 생산속도로 되도록하는거도 한가지 방법일가 생각해봅니다..
최근에 나온 섭이야 이런 해택을 주면 차별적이라고 말을 하겠지만..
구섭들은 이런 해택을줘도 지금에 랭커분들을 앞서갈수없을겁니다...
구섭이라도 신규유저 유입을 위해서 더 많은 해택을 주고 시작하도록 하는건 어떨까 생각합니다..
자게에 보면 어떤 분이 점핑을 제안하셨는데
새서버 하나 열어서 점핑 or 기존 자기 계정 가져오기 해서
하는 건 어떨까 싶네요. 점핑 계정의 경유 총 은하의 평균 행성+함선 정도나
자세한 건 차차 조절 해나가면서
근데 이렇게 하면....올드유저랑 차이를 어떻게 좁혀 나가죠...? 점수 0~300000 / 300000~1000000 뭐 이렇게 등급 나눠서 싸워야하나 ..?
서버통합을 하되 복잡하게 생각질 말고 그냥 외계인 개념으로 도입하면 좋겟네요.
은하간 공방 가능하나 직접적 손실은 없고,
승리할 경우 보상만 있도록.실패하면 비용만 손실.
서버 통합은 단계적으로 시행해야죠.
(1은하 + 2은하), (4은하 + 5은하), (7은하 + 8은하) 3은하와 6은하는 특성있는 은하라 보류를...
은하 생성 기간 순서로 1차 통합을 하고
일정기간이 지난 후 2차 통합...
이렇게 진행하는게 그나마 서버 통합의 진통을 줄일 수 있을 듯 하네요.
제 계정으로 예를 들어서 말씀드리겠습니다.
첫번째. 본인이 선택한 7서버 외에 다른서버의 아이템 및 다포
1-1 2개이상의 서버를 하는 경우 (7서버,8서버)
1-2 아이템이랑 다포는 있지만 일정이상 점수가 낮는 서버 (1~6서버 - 소량의 에너지아이템,소량의 다포 500~3000가량)
1. 행성에 대한 보상도 문제이지만 아이템 이랑 다포에 대한 보상도 생각하셔야됩니다.. 위에 분류한 경우처럼 1-1,1-2 경우도 따져봐야됩니다.
예 : 1-1 경우 100% 지급 , 1-2 경우 10% 지급
P. S. 이 게시글을 올린순간부터 본인이 선택한 행성외에는 타서버 들어가서 일부러 에너지 및 다포를 얻는 경우의 보상은 없어야됩니다. (구매다포에 경우는 당연히 2배 라는 의미있는 보상이 있어야죠.. ).
2번째. 모든 서버 통합은 무리이다.
비무장안전지대님 의견 처럼 2개의 서버 처럼 단게적으로 시행을 해야되고. 그만큼. 일정기간동안 오래된은하에게 패널티 최근은하에 보상 주면서 격차라기보다는 1서버에서 하는 플레이어도 그정도야. 할정도. 2서버에서는 이정도면 괜찬다.. 라는 적절한 보상이 필요 할꺼이다.
3번째 행성수 만큼 보상은 너무 하다 그러니 행성 마다 가치를 정해야된다.
저같은 경우처럼 주변에 진출할 경우가 없다보니 몇개의 행성을 집중적으로 올려서 행점 점수가 높은 플레이어가 분명 있을꺼 이다.. 그러니 일정 점수 이하의 행성들은 가차없이 없는걸루 치면 좋겠다.. (2개의 서버를 하는데 하나의 서버는 선택한 거 외에 다른서버의 보상을 줄어야되는거죠.) 등등등..
4번째 하나의 서버를 선택할 경우. 다른 서버에 일정이상 플레어점수가 높은 사람의 경우 그 행성들을 어떠게 할 예정인가 이부분도 생각해야됩니다.
보상한다한들 피해를 입어가며 통합을 원하는사람이 있긴 한가요?
키워논걸 업애거나 줄여가면서까지 통합하고자하는 사람은 없을껍니다.
삭제, 보상한다는건 무의미한 토론내용으로 보입니다.
저는 통합서버 반대입니다. 전 지금처럼 깨작깨작 컨커를 즐기고 싶습니다. 통합해서 복잡하게 하는 것 보다 지금이 좋습니다...
저 처럼 생각하시는 분들이 저 뿐만이 아니라고 생각하는데 이런 문제는 생각 해 보셨는지요?
통합이 수순이라면
그냥 합치고 서버간 이동에 비용이 많이 드는 구조로..
순양 1대당1다포,또는 10대당 1다포.. 이건 운영자가 잘 선택..
각종 패치로 안정되기 전까진 서버간 모든 거래 불가.
새로운 맵을 우선 만들고,
일정시간동안 신청기간을 둔 뒤,
기존 서버에서 다포를 사용해 행성 이동시키게끔 해야죠.
물론 기본 최대 100개 정도는 보장해주고, 그 이상 옮기는건 다포를 소진하게끔 하는게 현실적이라 봅니다.
그리고 기존 서버는 유지하는것도 좋겠죠. 물론 빠져나간 행성들 자리는 비어있겠구요.
함대는 함점 100만점이든 200만점이든 정해놓고 그에 해당하는 함대만 옮길 수 있게끔 하구요.
그러지 않고는 1섭같이 빠른성장이 되고 또한 확장도 용이한 곳과, 2섭같이 성장이 힘들고 확장도 힘든 곳의 유저간 규모의 차이를 극복하는게 너무 힘들게 됩니다.
그냥 지금 각 서버 유저들의 행성을 합쳐버린다면 포지션 잘못잡힌 유저는 그냥 접게되는 수순만 밟게 되겠죠.