2014/12/24 18:19

god's planet 란  전략적 위치에 인공적으로 만들수 있는 위성이다.

http://extmovie.maxmovie.com/xe/files/attach/images/174/356/824/005/c645eff33357d08302aef1ac86f4cf5c.jpg

만들떄에는 일인당 1개~3개 정도이면 좋을것같고 각각의 위치는 어느정도 떨어저 있어야 할 것 같네요.(이런 시스템적인 규칙에 대한것은 영자님들꼐서 체택하신다면 발란스잡을때 할 작업이니 전 대충 아이디어만 올립니다. ^^;;;)특징으로는 

1. 상형화 극대화 업그레이드 작업 - 상성유닛의 성능을 올려주는것이다. 예로 미구가 순양의 상성유닛인데도 불구하고도 잘 쓰여지지 않는것은 그 효과가 미비해서일것이다 저 비용으로 업그레이드가 된다면 상성유닛의 효용성이 좋아질것이다. 발란스는 영자님들꼐서 맞춰보시 길 ^^;;;

예시 업그레이드 표기는 미구 상형+1 (순양함에대한 공격력 상승5%)


2.밀집 센서 - 다들 웹게임하신분들은 아시겠지만 타사의 게임에 초치기작전을할떄 꼭 필요한 것인데  이 시스템을 이용한다면 상대방의 움직임을 더 정확하게 알수있기 떄문에 좀더 세밀한 전투를 유도할수있으리라봅니다. 이또한 발란스는 영자님들꼐서 수고해주시길 ^^;;;

예시 함대 운항기록  함대1(순양500000 탐사정150000 행성 A에서 B로이동중입니다. 도착시간 1시간 27분35초)


3.위프게이트 - 다들 아시겠지만 함대 을 원하는 위치로 옴기는것이 얼마나 에너지가 많이 들어가는지 다들 아실것입니다. 워프게이트 시스템은 함대가 god's plane에 대기한상태에서 본인의 행성들중 원하는 위치까지 한번에 이동하는시스템입니다. 워 에너지 소비는 적절하게 맞출 필요는있겠지만 대충 god's plane에서의 창고는 상당히 크게 만들수있어서 자원 생산은 안되나 저장 능력은 커서 왠만한 거리는 한번에 보낼수있게 설게를 하면 어떨까합니다. 발란스 조정은 영자님들 목으로 ^^;;;

예시 함대 이동할 행성 좌표(본인 행성만 이동 가능)


4.god's plane 궁극의 무기 "신의눈동자" - god's plane은 전략행성이니 당연히 공격능력이 가추워집니다. 일면 신의 눈동자라는 공격 능력으로 업그래이드에 따라 공격 가능한 거리가 정해지는것입니다. 일명 맵병기적인 느낌이라할수있는데 에어리안쪽의 적대적인 유저 행성에 함대가 주둔하고있다면 선제 공격이 가능합니다. 컨커에서는 좀 이상한것이 행성의 방어 유닛이나 방어 핵미사일은 있는데 공격용은 없다는 아이러니한 시스템은 좀 개선이 필요하지 않을까합니다. 아무튼 공격용 무기도 몇종류로 만들수있으며 꼭 함대가 없더라도 어느정도 방어적인 선공도 가능해지며 전투 시스템이 좀더 다야해지지않을까합니다.

예시 신의눈동자      10분30초후 광선 도달.                     A행성의 함대1% 방시 3% 피괴됨          (방어자도 방어시스템 존재함)

        핵탄두           40분50초 도달                                B행성의 함대0.3% 방시0.9% 파괴됨        (핵탄두 요격 미사일)


좀더 다양한 전투 시스템이 있었으면 합니다. 그렇게 되면 더 재미있어지겠지요. 강자도 약자도 재미있는 시스템을 다들 생각하신다면 컨커는 더 즐거운 생태계가 될것입니다. 모두들 즐거운 크리스마스 보내세요. 연말은 가족과 연인과 친구와 합꼐 아시죠 ^^;;;; 메일 크리스마스~~~