2012/04/05 22:11

공격자 A유저의 점수를 a라고 두고, 방어자 B유저의 점수를 b라 둔다.

a=3b까지 페널티가 없고, 그 이후로부터는 3배수마다 함대효율이 10% 감소한다.

따라서 공격자 함대효율을 X라 두고, a=nb라고 뒀을때,

X = 1 - 0.1*(n-3)/3 (단 n은 3보다 큰 실수)

그러니까 A가 B보다 점수가 5배 높으면 X = 1 - 0.1*(5-3)/3해서 93.3%의 효율로 공격한다.

근데 n이 아무리 높아도 lim(n-3/3)은 7로 고정됨 그래서 30%의 효율이 한계다.