2012/01/12 00:05


너무 길면 걍 내려도 됨


밑에 요약잇음





  • 정찰 침투 공식


1. 정찰에 관여하는 팩터
 - 공격자의 첩보기관레벨과 침투시킨 정찰위성수
 - 방어자의 첩보기관레벨과 감시위성수
 - 공격자의 행운
 - 방어 행성의 정찰 보너스


2. 부가 사항
 - 공격자의 정찰위성은 귀환하지 못한다
 - 방어자의 감시력에는 최대값이 있다
 - 방어자의 감시위성도 일부 손실이 생긴다


3. 계산의 단계

1단계 - 잠입단계(공격자가 정찰 위성을 발사하여 방어자의 행성에 도착하는 단계)

공격자의 잠입한 정찰 위성 수 = 공격자의 정찰위성수 - (방어자의감시위성수 * 행성보너스 * 방어자의첩보레벨 / 공격자의첩보레벨 / 10 / A)
방어자의 살아남은 감시 위성 수 = 방어자의 감시위성수 - (공격자의정찰위성수/10)

* 공격자의 잠입한 첩보 위성 수가 0보다 커야지 2단계로 넘어간다.
* 이때 A는 탐지방해공작의 효과로써 탐지 방해 공작중이면 2로 나누어준다.
* 방어자의 감시위성수는 최대 200대까지가 유효하고 200을 넘으면 200으로 계산한다.
* 따라서 대략 최소 20대 이상의 정찰위성을 보내면 정찰이 가능하다
* 공격자의 정찰위성 손실의 1/10만큼 방어자도 위성이 손실된다.
* 잠입에 실패하면 공격자는 어떠한 정보도 입수하지 못하고 실패한다.

2단계 - 정찰단계(일단 잠입에 성공하면 방어자의 감시위성의 수에 따라 정보를 어느정도 깊이까지 파헤치는지 결정한다)

정찰 확률 = 공격자의 잠입한 정찰위성수 / (방어자 감시위성수 * 행성보너스) * 80 % + (공격자의 행운 포인트 내의 랜덤값 * 0.5)%

* 이때 방어자의 감시위성수는 1단계에서 생존한 모든 감시위성의 합이다. (200으로 제한하지 않은 총합)

확률이
- 0%에서 자원 정보
- 10%에서 인구
- 30%에서 건물
- 40%에서 군인
- 50%에서 방어시설
- 70%에서 소유함선&지원함선(주둔중)
- 90%에서 이동중인 함선
- 100%에서 접근중인 함선
   
* 정찰에 성공하면 상대 위성 손실과 공격자 손실정도(항상 100%임)도 보고한다.
* 잠입에 1대만 성공해도 행운에 따라 모든 정보를 알아올 수도 있다.
* 방어자의 10분의 1만 있어도 대개 잠입이 가능하며 잠입 계산시 방어자의 감시위성은 최대 200대로 계산되므로 잠입까지는 비교적 쉽다.

 

  • 정찰 감지 공식

첩보기관 Lv. 0 이거나 감시위성 부재시 - 정찰 당한 보고를 받을 수 없음

첩보기관 Lv. 1 이상, 감시위성 존재시 - 정찰 당한 보고를 받을 수 있음

1. 정찰감지 (자신이 정찰을 당했는가를 알 수 있는가의 여부)

첩보기관 LV. 1 배후조사 불가능
첩보기관 LV. 2 배후조사 불가능
첩보기관 LV. 3 배후조사 불가능

첩보기관 LV. 4 배후조사 가능, 조사 성공 확률 10% + 행운
첩보기관 LV. 5 배후조사 가능, 조사 성공 확률 20% + 행운
첩보기관 LV. 6 배후조사 가능, 조사 성공 확률 30% + 행운
첩보기관 LV. 7 배후조사 가능, 조사 성공 확률 40% + 행운
첩보기관 LV. 8 배후조사 가능, 조사 성공 확률 50% + 행운
첩보기관 LV. 9 배후조사 가능, 조사 성공 확률 60% + 행운
첩보기관 LV. 10 배후조사 가능, 조사 성공 확률 70% + 행운

2. 정찰감지 요건

배후조사 가능 시간이 첩보 보고를 받은 후 12시간 이내만 가능
보고서에서 배후조사 명령 가능 횟수는 최대 1회
조사 성공 확률에 행운 적용
배후조사시 정찰 당한 행성의 첩보기관 레벨이 적용

배후 조사시 정찰 당한 행성의 감시위성 1 소모



2줄 요약 : 감시위성은 1만개 잇든 1천개 잇든 200개 잇든 

                정찰 위성을 막을때엔 효능이 같음 감시 범위만 늘어남



라고 메뉴얼에 있습니다.


님들 메뉴얼 읽으세요 


2번 읽으세요