2014/07/07 05:11

가스대 전투력비 (이하 가전비) 의 제왕 전투기

 - 많은사람들이 실제로 계산한 결과 가전비의 제왕은 전투기임이 밝혀졌습니다.

   이러한 사실을 기반으로 하여 대량의 전투기를 확보한다면 충분히 강력하지 않을까? 해서 나온 것이 전투기양병설입니다.


결론적으로 말하면 전투기양병설은 유효하지만 현실불가능 합니다.

같은량의 가스로 적에게 공격할때 순양함보다 240배 많은 수의 전투기를 보낼수 있으며 이는 순양함을 보냈을때보다 약 3배 강력합니다.

전투기 양병설은 유효하지만 그 수량에 있어서는 10만대는 턱도없음을 밝힙니다.


순양함 240배의 수를 보낼수 있습니다. 전투력비교시 약80:1의 효과를 볼 수 있기 때문에

10만대 양병후 효과는 순양 1250대 효과일 뿐입니다. 

물론 무시할수 없는 량이긴하지만 전투기에 올인하기에는 터무니없이 약한 전투력입니다.

전투기양병설의 효과(가스비로 인한 3배전투효과)를 얻으려면 저는 최소 4000만대의 전투기가 필요하다고 생각합니다.

(4000만투기 효과 = 순양함 50만대의 효과 = 가스로는 순양함 17만대비용)


그렇다면 저의 잉여력을 투자해서 전투기 4000만대를 시뮬레이션으로 생산해보겠습니다.


부관 나츠 사용시 하루에 얻는 에너지량은 180 + (로라 및 프에3 사용 약 240)

소형화 및 부관 카오릭 사용시 전투기 500대당 에너지 13소모

하루 전투기 생산가능량 약 7000대 + (9300대) = 1만 6천300대 가능 (순양함 200대 전투력 = 37 에너지 )

(에너지차이가 날것 같지만 사실 효과는 1/11 정도 미친듯이 많이 차이납니다)

4000만 / 16300 = 2453일  ( 6.7년 )

모든 인프라를 갖추고 프에3으로 미친듯이 전투기만 뽑아되면

7년후 모든이가 벌벌떠는 전투력을 갖추실수 있습니다. 

물론 한번전투하고 나면 오랜세월 다시 전투기 모으셔야해요

여러분 전투기 뽑으셔요~


전투기의 장점

- 개빠름

- 개쌤

- 생산편함

- 가스비 킹왕짱

그 모든걸 뛰어넘는 단점

- 에너지소모량


추가)) 동일 가스사용시 전투력비교 4000만투기 16만 순양

소모된 전투기를 자원대비로 비교해도 극심히 이득 (순양과 투기 자원대비 1:30)

Result

공격자 승리 !
※ 탐사정의 수가 많은 쪽이 상대를 먼저 발견할 확률이 높습니다.공격자가 방어자의 함대를 먼저 발견했습니다!
공격자의 선공.
공격자 승리 방어자 패배
36502885/40000000
전투기
0/0
0/0
순양함
0/160000
함선 손실률 : 8%
40000000 기 중 3497115 기 파괴됨
손실 결과
함선 손실률 : 100%
160000 기 중 160000 기 파괴됨
행성 방어막 재생소의 레벨 0 (HP: 0
방어막의 데미지 흡수율 10% 
방어막이 0의 데미지를 흡수하였습니다. 

결론1. 양병안해보고 투덜대지마시오.

결론2. 양병하려면 한달 60 투자가능한 헤비현질러가 하시오. 무적이오.


ps1. 투기 약하다 약하다하지만 사실 약하진 않아요. 만투기 80전함 얘기 많이 하시는데 만투기나 80전함이나 가스운영비는 똑같습니다.

수만 놓고 비교하지마셔요. 이동속도차이를 활용한다싶으면 만투기가 더 무섭습니다. 하지만 안쓸꺼에요


ps2. 사람들이 후반에는 에너지가 제일 중요하다라고 하는데 제가보기엔 이게임 최후반은 행성의 가스저장고가 화력을 정합니다.

  초반  > 중반 > 후반 > 극후반

강습함 > 전함 > 순양 > 전투기

이런식으로 흐름이 사실상 맞다고 봅니다. 몇십만대 넘는 순양 움직인다고 생각해보세요. 저는 아직 고랭커가 아니라서 모르겠지만

아마도 행성내 가스저장고가 얼마나 크냐가 공격자의 모든것이 될것 같습니다.