2012/01/20 19:55

공격을 시작하는 곳에 상대의 함대보다 많은 함대를 박아놓고

공격하는 곳에 상대의 함대보다 많은 함대로 공격하면 되더군요!


안 되면 공격 안하면 되더군요! (...)



ps. 공격하는 행성에 정찰을 보냈을 때 함대가 없을 경우

1. 출발 행성을 해병 0으로 만들어서 우주미아로 만들 수 있을만한 거리의 행성을 살펴본다.

2. 공격하는 행성에 지원을 보낼 수 있는 공격 당사자의 행성을 살펴본다.

3. 정찰위성이 넘쳐나면 옆에 동맹을 맺어서 지원을 보낼 수 있을만한 행성도 살펴본다.

4. 정찰위성을 그 모든 행성에 동시에 도착하게 5개씩을 보낸다. 

(공격하고있는 행성 소유주 이외의 분들은 가급적 안 보내시는게 다굴예방에 좋을지도요..(?!))

5. 그 중에서 행성에 함대정보를 알아내지 못한 행성들을 추려서

얼마만큼의 행성 정보를 캐왔는지 보고, 필요한 만큼을 계산해서

이번에도 동시에 도착하게 모든 행성에 필요한 만큼을 보낸다.

6. 그러고도 만약 위협적인 함대가 발견되지 않았을 시에 공격을 가면 우주미아가 될 일은 없을거에요~

(자원이 넘쳐서 정찰위성을 마구 찍어낼 수 있으신 분들이 사용 가능한 방법일지도요..(?!))


ps2. Ruel씨가 아마 정찰위성 거리당 시간 계산이랑

해병 정보를 빼왔을 경우 상대의 함대 정보를 빼내기 위한 정찰위성의 개수

건물 정보를 빼왔을 경우 상대의 함대 정보를 빼내기 위한 정찰위성의 개수

이런거 만들어 주시겠지..


좌표  ???x  ???y  행성

좌표  ???x  ???y  행성

...

출발 or 도착 행성 좌표  ???x  ???y 행성

도착 시간  ??:??:??


확인


딸깍 누르면


좌표  ???x  ???y  행성          출발 시작해야하는 시간  ??:??:??

좌표  ???x  ???y  행성          출발 시작해야하는 시간  ??:??:??

...

출발 or 도착 행성 좌표  ???x  ???y 행성

도착 시간  ??:??:??


...


한분 다굴하려면 무슨 시간에 출발해야 하는지 정도려나요..



정찰간 정찰위성 수 ???

(자원 정보) (+해병 정보) (+건물 정보) (+타워 정보) (+함대 정보)

확인


정찰간 정찰위성 수 ???    함대 정보에 필요한 정찰 위성 수 ???

(자원 정보) (+해병 정보) (+건물 정보) (+타워 정보) (+함대 정보)

확인


이거는 쓸모 있을지도요..