적절한 너프가 아니고 완전 눈뜬 봉사 만드는 수준임 그리고 행성 네댓개만 넘어가도 다 눈뜬 봉사가 된다는 점에서 괴수에 대한 적절한 너프가 아니라 그냥 일정수준 이상의 유저들 다 삐쩍 꼴게 만드는 패널티임 지금 아직 초창기인데 행성 다섯개이상 가진사람 세자릿수로 있음 게임 진행되면 진행될수록 에너지고갈문제 존나심각해질꺼임
처음부터 여러개의 행성을 과다섭취하고 동시에 그 많은 행성들을 동시에 개발할려니까 에너지가 모자라는거지요. 다섯개쯤이 퀘스트가있으니 그쯤에서 멈칫하고 어느정도 개발후에 렙업을하고 또하나의 행성을 먹고 개발하고.. 그렇게 해도 과연 에너지가 모자랄까요? 전 아직까지 전혀 모자름이 없는데요. 동시에 소화도 못시킬정도로 많이 먹어버린 자신의 전략에 대한 단점부터 파악하시죠.
나도 이생각함 행성이 적은사람은 에너지가 남아돌고 행성이 많으면 왜 에너지가 부족할까 당연한거 아닌가 행성이 많은 사람과 적은사람 격차를 줄이기 위해서인거 같음 그래도 발전할 사람은 발전하겠죠 에너지효율을 최대한 높여서 어떻게하면 더 효율적으로 부족한 에너지를 쓸까 생각해보는게 먼저 아닐까여
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