2012/01/18 11:16

위임 단위 - 개별 행성


위임범위 - 1. 교역소를 활용한 자원이동
2. 생산
-부품
-함선
-방어타워
-인공위성
3. 전체위임 해제


1. 교역소를 화용한 자원이동
- 자동으로 미리 설정한 행성으로 크레딧, 수정, 가스 를 이동시킨다.

방법    - 1. 행성관리해서 교역소로 들어가 위임을 누른다

2. 자원을 수송할 행성 좌표를 입력하고 확인을 누른다.
(위임 가능 거리 제한은 50 PS 으로 한다.)

3. 자원을 어느 비율로 몇시간 간격으로 수송 할건지 정한다. -  [에너지 5 소모] 
(Ex: 크레딧 20%, 크리스탈40%, 가스40%)

4. 행성내 자원을 (3)에서 입력한 만큼 수송시킨다.
(최대 수송량은 교역소의 이송량과 동일하다.)
(최대 수송량보다 자원이 적을 경우 전부 수송시킨다.)
(일부 자원이 모자라 비율이 맞지 안은경우 해당 자원은 전부 수송하고 다른 자원을 비율에 맞춰 수송한다.)

5. (3)에서 정한 시간 간격으로 자원을 수송한다.

6. 수송되는 행성의 창고가 다음 이송때 보관량을 초과하게 되면 수송하지 않는다.
(2개 이상 행성이 동시에 수송하게 되는 경우 총 실 자원수송량이 많은 순서로 한다.)
(총 자원 수송량도 같은 경우 가까운 행성 순으로 한다.)

7. 종료하려면 위임을 교역소에 들어가서 위임해제를 누른다. - [에너지 2 소모]
(위임중 교역소를 활용한 모든 액션은 금지된다.)


2. 생산
- 자동으로 일정량의 자원이 싸이면 생산을 시작한다.

방법    - 1. 생산탭에 들어가 각 공장 매뉴를 클릭한다.

2. 공장의 생산매뉴에 들어가서 위임 버튼을 누른다.

3. 어느것을 몇개씩 생산 하겟는가 정한다. -  [각 생산 라인별 에너지 5 소모]
(생산라인 별로 설정하며 각 라인은 1번 부터 순서대로 번호가 주어진다.)
(생산라인별로 몇개 만들지 정하면 오른쪽에 얼마의 자원이 필요한지 나온다.)
(조선소의 경우 얼마나 부품이 필요한지 오른쪽에 표시한다.)

4. 자원(또는 부품)이 충족되면 각 라인별로 생산을 시작한다.
(자원(또는 부품)이 부족하면 생산은 시작되지 않는다.)
(생산라인은 개별적으로 작동하며 미리 설정한 순서대로 반응한다.)

5. 종료 하려면 각 공장에 들어가서 위임 해제 버튼을 누른다. - [각 라인별 에너지 1 소모]
(라인별로 위임을 해지할 수 있다.)


3. 전체위임 해제

행성 관리에 들어가 전체 위임 해제를 눌러 행성에 걸린 위임 학목을 전부 해제한다. - [에너지 5 소모]



  [ 장 단 점 ]

1. 교역소를 활용한 자원이동

[장점]
1) 자원이동에 드는 막대한 에너지를 절약할 수 있다.
2) 자원 수송이 효율적이고 원활해진다.
3) 플레이어들이 정복에 대한 부담이 줄어든다.
4) 쓸데없는 플레이 시간이 줄어든다.
5) 단순 반복 노동이 완화됨으로 플레이 하는데 더 편해진다.

[단점]
1) 일반행성의 활용도가 올라가며 특수행성의 가치가 조금 떨어진다.
2) 밀집된 행성을 많이 갖고 있는 유저가 유리하다.
3) 에너지 소모가 줄어듬으로 인해 '에너지100%충천' 판매량이 줄어든다.
    (플레이어 숫자를 늘리면 된다. 적극적인 광고를 때립시다!)

2. 생산

[장점]
1) 무의미한 플레이 타임을 줄여준다.
2) 단순 반복 노동이 완화 됨으로 인해 플레이가 더 편해진다.
3) 생산을 위해 공장을 찾아 다니는 수고를 덜 수 있다.
4) 플레이 시간의 많고 적음에 의한 격차가 줄어든다.

[단점]
1) 접속시간이 긴 유저와 적은 유저간의 격차가 생길 가능성이 줄어들어 유저간 불만이 나올 수 있다.
2) 접속 식산이 극단적으로 짧아 질 수 있다.
3) 자원 관리가 힘들어진다.
4) 플레이가 조금 복잡해진다.

3. 전체위임 해제

[장점]
1) 교역소(해제 에너지 2), 공장(각각 해제 에너지 1)의 위임을 해지할 경우
    에너지가 5이상 들어갈때 에너지 절약이 가능하다.

[단점]
1) - 없음 -





행성위임 어느정도 됬는지 물어보니 아직 딴거 바빠서 만들고 있지는 못하나봄...

그냥 이리 나옴 어떨까 해서 건의 게시판에 올렷던거...

어떰?