2019/07/05 00:41

0705 12:53 수정사안. 점수차패널티 유지, 방어시설 3배 유지. 반-영농섭이라는 본래 취지에 부합하게 영농 유저에게 좀더 핸디캡을 주려합니다.


빠르면 내일 오후 중에 오픈할 생각입니다.

서버 스펙에 대해 간략히 적자면.

1. 자원 9배, 건설 4배, 생산 2배, 함대 이동 5배.

- 빠른 함대 속도와 낮은 행성 워프 조건으로, 3시간 동안 무리 없이 전투 진행.

- 높은 자원 배율로 라이트 유저도 약탈 없이 편하게 게임을 진행.

- 낮게 책정된 건설과 생산 배율로 보다 낮은 접속률로도 여유롭게 내정 가능

2. 주야간 쉴드 활성화. 오후 7~10시, 단 3시간만 전투 가능.

- 시간이 적은 만큼 이동속도 고배율, 공격자 편의를 보장하는 옵션으로 보장.

3. 평화 주의자 유지. +점수차 패널티 유지, +방어시설 3배 강화


여기까진 영농 유저를 위한 옵션들이고.


3. 포쉴 재사용 시간 : 12시간, 행성 워프 후 함대 대기 3시간, 행성 재워프 3시간, 특행 워프 x

4. 그린 쉴드, 점수차패널티, 방어시설 3배 강화 삭제. 


여기까진 공격자 유저를 위한 옵션들.


이렇게 정하고 보니 영농섭의 탈을 쓴 전투 서버 같기도 하네요. 그런데 저 정도 패널티를 저 옵션들을 없애자니 전투 활성화가 어렵네요.

컨쿼 고인물분들의 고견 듣습니다.