2019/03/03 15:20

지금은 점수차가 25배 이상 차이나면 전투효율이 10%가 되잖아요

전투상황이 전투효율이 10%라고 하면 

예를들어서


전투기 1000대랑 전투기 100대랑 싸워서 또이또이 되는 방식인데



그거말고 점수차가 25배 이상나면 

전투기 1000대랑 전투기 100대랑 싸워서 

전투기 100대쪽이 부셔지면 

부셔진 100대중에서 90%가 부활해서 퇴각하는거에요


그렇게 되면 실제 전투때 


공격측 전투기 1000대 쪽에선 대략 10기가 부셔져서 

990대가 되고


방어측은 부셔진 전투기 100대중 90대가 부활하기 때문에

90대 


양측 다 전투기 10대씩 재충전 한다 치면


처음상황과 똑같은 1000 vs 100 싸움


이런 방식으로 하는거읨..


점수차에 따라 부활되는 퍼센테이지나 발생되는 데브리, 행성이 점령당했을 때 같은건 좀 보완해야 겠지만

이런 식도 나쁘지 않지 않나요??