2011/12/29 19:18

일단 내가 생각하는 스탯별 장점부터.



1. 건설

말할거 뭐있나. 광빨리오르고, 테크빨리오르고 그냥 예술.


2. 운용

이미 얘기했지만, 이게 나중에는 함대규모를 결정한다. 나.중.에.는.


3. 행운

행운찍고 많이들 징징거리는데, 난 이게 건설 다음으로 좋아보임.

첩보전빠와도 무시할 수 없고, 선공효과도 꽤 괜찮다. 물론 이거만땅에 탐사정 많아도 선빵맞는 유저들이 있긴한데... 그건 유저운이 문제고.

근데 무엇보다 중요한건 탐험. 행운 만탯이 궤도 50팀 돌린다고 생각해봐라. 이쯤되면 답이 안나온다. 물론 투자한 자원과 돌리는 에너지도 답이 안나오겠지만...


4. 무역

무역센터렙도 있어야하지만, 결국 웦게수입이 핵심이 될 스킬. 무역만탯이면 질병에 투자해라. 그게 니 스탯의 핵심이다.

그리고 무역 만탯은 장거리 멀티를 즐겨라. 크레딧이 모이는 행성에 은행렙좀 높이고, 13% 수수료 이용해서 크레딧 파바방 날리면 하급워프했던 행성도 순식간에 함선찍어내게 된다.

그리고 이것도 수수료 문제인데, 위치가 안전하면 무역찍어서 제국의 돈줄이 될수도 있다. 손해배상팀 같은거.


5. 방어

방시하향 즐.