2012/03/29 17:01

1. 행성갯수에 따른 행복도 : 가진 행성수를 레벨과 비교해서 전체행성의 행복도를 조정한다.

2. 세율이 0%라면 +20을 더한다

3. 행복도가 낮음에 따라 행성 자원생산, 해병충원 및 함대생산의 속도가 느려진다.

4. 행성의 행복도를 증가시키는 오락시설 추가 (상업지구 소속) (레벨당 + 2% 행복도)

5. 무역스탯에 행복도 관련 보너스를 준다 (레벨마다 + 0.6%)

6. 행복도가 너무 낮으면 행성이 독립할수도 있다 (버려진 행성 취급)

7. 행복도는 100%를 넘지 않는다


행복도 공식 = 기본 100 - 세율 + ([레벨 X 3] - 가진행성수) + (오락시설) + (무역 X 0.4)


예 : 레벨이 1이고 가진 행성수가 1개이며 세율이 20%

100 - 20 + (3 - 1) = 행복도 82%


예 : 레벨이 20이고 가진 행성수가 60개이며 세율이 20%

100 - 20 + (60 - 60) = 행복도 100%


예 : 레벨이 25이고 가진 행성수가 100개이며 세율이 10%

100 - 0 + (75 - 100) = 행복도 75%


예 : 레벨이 30이고 가진 행성수가 150개이며 세율이 0%

100 + 20 + (90 - 150) = 행복도 60%


예 : 레벨이 30이고 가진 행성수가 200개이며 세율이 10%이고 오락시설이 20레벨이고 무역이 50레벨

100 - 0 + (90 - 200) + 40 + 30 = 행복도 60%


이쯤이면 괜찮지 않나?