2013/03/28 18:16


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/oa2gJ

 

 

안녕 게이들아! 요즘 현실온라인에 바뻐서 개드립질이 뜸한 라느와르야.(라노일 라노어 라노이르 다 아님)

 

개드립도 아닌 글을 왜 쓰나 싶으면 내가 지난번에 썼던 글을 함 보고 오도록하자. ㅡㅡㅋ

 

 

월드오브탱크 소개         http://www.dogdrip.net/25335150

 

WOT티거는 왜 약할까? http://www.dogdrip.net/30092233

 

 

이번엔 어지간한 개드리퍼들은 듣도보도 못했을 게임을 소개해볼까해.

 

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이름하야 스타 컨플릭트!!!

 

중간에 '인' 이 들어가야 할 것만 같은 뭔가 허전한 타이틀이긴 하지만..

 

어찌됐든 소개들어가겠다.

 

제목 없음.png

 

장르 MMORPG(라지만 비행슈팅게임)

 

현재 오픈베타 중인 가이진 엔터테인먼트의 야심작!

 

어디선가 한번쯤은 들어봤을 '워썬더'의 근미래 우주전쟁버전이라고 보면 돼.

 

월드오브탱크를 개발한 워게이밍이 월드오브워플레인에서 삽질을 거듭하는 동안 먼저 세계시장에 알박기하려는 듯 하다 ㅡㅡㅋ (워게이밍과 가이진은 둘다 러시아 회사!)

 

말만 들어봐야 아리송할테니 티져영상부터 한번 보자.

 

일부러 러시아어 버전을 가져와봤어 ㅋ

 

러시아 게임 티져니까 러시아말이 느낌있지 않겠어?

 

어찌됐든! 이런 게임 되시겠다. 짱이지? 그치? 우주라구? 전함이라고!!! 레이저 발싸 히힣ㅎ히히

 

1.jpg

 

처음 게임을 시작하면 3개 세력 중 하나를 골라야해.

 

왼쪽부터 Empire / Federation / Jericho.

 

각 세력의 성격을 짧게 설명해 주자면

 

Empire

황제폐하의 세력을 넓히는 것만이 목적이고 뛰어난 기술력을 가지고 있지만 그것을 국민들과 공유하지는 않음.(군에 집중)

가장 강력한 우주해군력을 자랑함.

혈량 : 上  쉴드량 : 下  스피드 : 下

 

Federation

자유연방. 제국과 한세기에 걸쳐 전쟁 중이지만 연방의 시민들은 자유를 위해 기꺼이 싸움. 단단한 권력 구조나 명확한 계층이 없음.

특히 외모나 외관에 신경을 많이 써 사치품이나 고가의 의류를 입기를 즐김. 기분파들이 모인 나라랄까?

혈량 : 中  쉴드량 : 中  스피드 : 上

 

Jericho

지구에서 추방된 인류의 자손. 스타크래프트에서 최초의 테란들같이 기계나 유전자 조작 등으로 인체를 강화하다 지구에서 쫓겨난 세력.

오랜 기간 우주선에서 지내며 가장 기술적으로 앞서게 되었고 여러 행성들을 정복한 뒤 복수를 위해 돌아왔음.

혈량 : 下  쉴드량 : 上  스피드 : 中

 

ㄱㅀㄷ

(참고로 난 제국을 선택했다. 절대 제복녀가 좋아서 선택한게 아냐 흠흠..)

 

 

각 세력별로 전함의 특징이나 특수스킬들이 판이하게 달라. (로켓 불꽃색도 다름 제국은 노랑, 연방은 파랑, 제리코는 빨강 ㅋ)

 

그렇다면 세력을 선택하면 다른 세력의 기체는 탈 수 없는걸까? 천만에 말씀! 기본적으로 맨처음 1티어 기체를 몰 수 있고

 

퀘스트 비스므레한 'Contrats' 메뉴에서 다른 세력과 계약해서 그 세력 경험치를 쌓는 것도 가능하지. (다음 티어를 탈 수 있다는 소리야)

 

 

 

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거의 대부분의 슈팅게임들이 그러하지만

 

스타 컨플릭트도 마찬가지로 경험치를 쌓아 티어를 올리는 방식으로 진행하게 돼. (그래서 MMORPG일지도..?)

 

게임 방식은 일반PVP와 PBE(시나리오), 전적에 포함되지않는 PVP연습모드, PBE 연습모드가 있어

 

일반 PVP 매칭을 돌리면 3가지 모드가 랜덤으로 서칭되지.

 

100번 듣는거보다 1번 보는 것이 좋겠지? 아래는 내가 직접 플레이한 영상들이야.

 

 

 

사용기체는 Epire진영의 Fighter [Offence].

 

점령전

3개의 비콘을 점령하고 사수해야해.

이 영상의 초반 4분은 마찬가지로 Epire진영의 Frigate [Support] 기체야.

 

대장기 잡기

게임 시작 시 30초간의 대기시간 중 랜덤선택되는 대장기 잡는 모드야.

대장기를 잡고 나면 더이상 리스폰이 되지 않는 것 같아.

게임 시간이 끝날 때 까지 양측의 대장기가 잡히지 않으면 스코어로 승패를 결정하지.

 

EMP폭파 미션

맨 처음 가운데 생기는 EMP폭탄을 가지고 상대편의 목표물 3개를 먼저 폭파하는 쪽이 승리!

중반부턴 EMP폭탄이 2개가 되서 더욱 스릴있지.

EMP폭탄을 가진 기체는 특수스킬을 사용할 수 없어. 만약 사용할 수 있다면 Empire는 Intercepter기체로 10km순간 워프를

Federation은 Fighter기체로 클로킹을 한 채 목표물을 콰쾅ㅇ쾅콰오 해버리겠지. (Jericho.. ㅠ)

 

도그파이트 밖에 없어? 난 저격하는게 좋은데. 하는 게이들을 위해

 Empire의 자랑 Frigate [Support] 플레이 영상도 찍어봤어.

 

 

 

 

재미있어 보이지?

 

게임 좀 한다는 게이들은 영상보면서 벌써 눈치 챘겠지만

 

무기 사거리와 탄속, 맵의 단위가 수십 킬로미터 야!!!!!

 

영상 중 인터페이스에서 제일 왼쪽의 게이지가 기체의 속도를 나타내는데 그 단위는 무려 m/s. 초속~~~m를 의미하지

 

우주를 음속으로 누비며 레일건이나 펄스건, 레이저를 뿜고 미사일을 발사하며 날뛰어보고 싶어지지 않아?

 

 

마지막으로 각 세력별 특수스킬들을 정리해 줄게.

 

Empire      인터셉터 - 마이크로워프 엔진 (최고 속도의 28+a배만큼 빠르게 2초간 이동함. 2티어 스펙로 계산해보면 190m/s x 28 x 2 = 10640. 10km 2초만에 이동!)

                   파이터    -  오버드라이브 (최고속도, 가속도, 선회속도 증가 및 무기발사속도 66% 증가)

                   프리깃    - 파쇄광선 (사거리 12km 데미지 2800 + a의 레이저 발사)

                   혈량 : 上  쉴드량 : 下  스피드 : 下

 

Federation 인터셉터 - 펄스웹(2000m + a범위에 데미지)

                   파이터 - 인비저블(클ㅋ로킹)

                   프리깃  - 전투드론소환(캐리어 인터셉터 비슷. 공격 뿐만아니고 전함 수리도 가능!)

                                다른 진영의 프리깃들과 달리 근접몸빵전투를 주로 하게됨.

                   혈량 : 中  쉴드량 : 中  스피드 : 上


Jericho       인터셉터 - 타키온 코쿤(6초간 투명화. 이동불가상태 그동안 주포와 미사일을 발사하면 6초 뒤 사방 1500m범위의 모든적에게 데미지! 우왕 거창하다)

                  파이터    - 에... 개발단계 쉴드?(쉴드 방어력 증가 및 받은 데미지의 10%만큼 내구도 회복)

                  프리깃    - 유도어뢰(조종가능한 어뢰 발사. 사거리 10km 4750 + a의 데미지를 550 + a의 범위에 줌.)

                  혈량 : 下  쉴드량 : 上  스피드 : 中

 

저 놈의 제리코 스킬명들이 죄다 아스트랄해서 한글화하느라 고생했네 ㅡㅡ;

궁금해할 게이가 있을까봐 미리 설명해두자면 인터셉터 스킬 타키온 코쿤에서 'tachyon'은 빛보다 빠르다고 여겨지는 가설적 소립자. 'Cocoon'은 고치를 의미해.

기술 짱짱맨 세력이니까 타키온입자고치에서 무기를 땅땅땅빵 쏜 담에 고치가 풀리면 사방에 데미지를 준다는 설정인가보다.

 




공돌이 : 우와! 엄청난데요? 원리가뭐죠?

 

문과생 : 니가 만들어야지


 

 




 

 

그럼 이렇게 짱짱 멋있고 재밌는 스타 컨플릭트를 어떻게 플레이 하느냐?

 

1.png

 

스팀 플랫폼에서 만나볼 수 있어.

 

무료게임에 들어가면 뙇! 하니 있단 말씀

 

스팀 계정과 연동도 가능하고 처음 1일 프리미엄계정도 주니까 복잡하게 런쳐깔지 말고 스팀으로 하는 것을 추천!

 

또 핑도 100대로 외국게임치고 매우 안정적인데다가


3D빈공간에 몇가지 오브젝트랑 기체들만 구현하면 되서 그런지 사양도 그리 안잡아먹어서 쾌적하게 플레이 하는 것이 가능해.

 

 

 

자 할말 다 했다!

 

언제나 그렇듯 글쓴놈의 닉네임은 LaNoir야. 한번 해볼라는데 영어 울렁증에 시달리면 친구추가해라 성의없게 도와줄게 ㅡㅡㅋ

 

자작은 ㅊㅊ 알지?





추가)


EVE온라인을 얘기하는 게이들이 있네.


음... 솔직히 난 EVE온라인을 혓바닥만 살짝 대본 수준이라서 뭐라 말은 잘 못하겠어.


그래도 내가 느낀대로만 얘기하자면


언어장벽이 있을지언정 절대로 높지않은 진입장벽.


직관적인 인터페이스


다른 요소 없이 슈팅만을 원하는 플레이어에게 EVE보다 재미있는 게임!이라고 생각해


EVE온라인을 플레이하는 사람들은 입을모아 아니라고하지만...


1.jpg 


이런 풍자화도 있을 정도잖아? 







추가 정보 ) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3200&l=40199


월탱벤의 한 유저가 보다 디테일한 정보를 정리해 놨어.


역시 나랑은 짬밥이 달러 ㅎㄷㄷ


출처:dogdrip.net 


여튼 이거 같이할 자게이 댓글로 닉넴 ㄱㄱ