2018/08/23 23:49

- 은행 메타 (수송선 없이 크레딧 창출)

은행을 변경하면서 발생되었던 버그를 수정하였습니다.

= 행성 점령 후 복구비를 사용하지 않고도 행성내의 크레딧을 은행에 저장할 수 있었던 버그

2016/11/28 15:30

이전 시스템에서는 행성 점령 이후 복구비를 지불하지 않는 경우 은행 이용하는것을 버그로 간주하였습니다.


하지만, 현재의 신서버 및 다음 시즌 은하는 통치력 시스템에 의해서 행성 복구라는 기능이 없습니다.

버행의 성장치는 1200으로 전혀 변한것이 없습니다. 이 말은 버려진 행성의 해병 한계치는 최대가 존재하다는 말입니다.

버려진 행성을 진군,특전 기함을 이용하여 점령후, 크레딧 입금 → 행성 포기를 하시면 크레딧만 빼낼수 있습니다.

은행이 없다고요? 은행을 짓는데는 얼마 걸리지 않습니다.

또한 행성포기를 할시, 3일동안 포스쉴드가 걸리게 되므로 다른 유저가 이 행성을 약탈하는것은 불가능합니다.

3일뒤에 누가 털어갈까봐 걱정되신다고요? 그러면 본성 옆에다가 워프해서 주차해놓으시면 됩니다.

이것은 통치력을 사용하지 않고 안전자산을 확보할 수 있는 합법적 꼼수입니다. (행성 복구라는 전제가 사라졌으니 버그가 아닙니다.)


- 황금 버행 메타 

현재 신서버는 상대적으로 관리 행성 갯수가 적기 때문에 이전보다 에너지가 많이 소모되지 않습니다.

버행의 성장치는 1200 점으로 생산량에 한계치가 존재합니다. 하지만, 우리는 이 한계치를 우회할수 있습니다.

남는 에너지로 버행을 키워줍시다. 자원 채취소 위주로요. 그리고 적당한 시점에 행성 포기를 합시다.

당신의 노력이 첨가된 이 황금 버행은 당신을 먹여살릴겁니다.  물론 도둑놈만 없다면 말이죠


- 기타 메타

1. 공격 목표 지점의 행성에 67pc 이상 떨어진 자신의 행성이 존재하다면 행파 1대(기함을 붙이지 않는다)를 공격 명령

2. 그와 동시에 공격 목표 지점의 행성에서 1pc 떨어진 지점에 자신의 행성을 행성 워프 및 1일의 포스쉴드 사용


1대의 행성파괴함이 목표 행성의 행성 워프를 24시간동안 차단합니다. (기함없는 행성파괴함이 67파섹 가는데 24시간이다)

상대는 행성 워프를 하려면 포스쉴드 사용후 행성 워프를 해야한다. (선택적 옵션이 아니다, 강요하는거다)


워프하는 행성은 1000점~1500점 정도의 행성이 적당하며, 함대를 태워서 워프하든 안태우든 상관없다

포스쉴드로 인해, 적은 24시간동안 함대가 탑승한 행성이 왔는지, 빈깡통이 왔는지 알수 있는 방법이 존재하지 않다.

더더욱 여러개 워프 던지면 상대는 주력함대가 어디있는지 알수가 없다. 

본성과 슈지 거리가 먼 친구들 이거나 행성을 띄엄띄엄 먹어서 함대 이동 면적이 넓은 친구들에게 더 효과적임, 

본성 옆에 빈깡통 놓고 슈지옆에 함대 태워서 워프해도 됨 (비슷한 점수대라면, 당연히 본성을 지키려할것임)


상대의 선택은 두가지 밖에 없음 

1. 포스쉴드 + 행성 워프로 도망간다. (행성을 밀집시킬수도 있음)

2. 24시간 대기후 주력으로 워프 행성 조지기


1번을 택하면, 상대에게 포스쉴드를 강요했고, 잘하면 해당 구역 버행도 접수 가능

2번을 택하면, 1000~1500점 행성 내주고 더 높은 점수의 다른 행성을 점령하는 기적의 교환을 할 확률이 생김


추가)

적이 행성을 밀집시킬경우, 단기적으로는 공략이 불가능함 (방어가 너무 유리해짐)

이것은 아직 연구중