2011/11/23 17:30

1. 제국 

- 제국 가입시 얻게 되는 이익과 불이익을 차별화해서, 다양한 형태의 제국이 생기도록 유도한다.

- 지나친 소속 제국 변경을 막기 위해, 제국 탈퇴시 24시간 정도 제국 가입을 금지한다.

- 제국에 대한 충성도를 높이기 위해, 장기 가입자를 우대한다. 
 예) 제국 가입으로 인한 무역수입 증가는 일정 기간 동안 서서히 증가한다.


2. 제국 통치 형태.

제국을 크게 세 가지 형태로 나눠서 


0. 군국주의 : 전쟁에 유리하고, 무역에 불리하다. 공격형.

1. 민주주의 : 무역에 유리하고, 전쟁에 불리하다. 방어형.

2. 행성연합(무정부상태) : 탐험에 유리, 제국에 속하지 않은 유저도 비슷한 혜택을 얻는다. 

제국을 설립한 황제가 정부형태를 선택하고, 전략적으로 변경을 할 수 있게 한다.


구체적으로는 게임의 밸런스를 위해서 많은 검토가 필요하겠지만,

0. 군국주의: 

 강력한 황제를 중심으로 정복 전쟁을 수행하는데 적합한 제국 형태입니다. 

전쟁++

  강제징집 - 해병 증가속도가 증가한다.

  강제징발 - 소형함선이 하루에 1개정도 행성에 추가된다.

  강제노동 - 무역수입 감소분의 50%정도의 수정과 가스가 추가 생산된다.

 적 행성 공격승리시 다크포스 획득량 증가 

 연합공격시 3함대까지 동원가능.


무역--:

 인구/행복도 감소: 강제징집/노동/징발로 인해 인구와 행복도가 감소합니다.

 무역센터 수입 감소: 각 행성의 기본 크레딧 수입이 감소합니다.

 다른 정부형태에 비해 제국원 증가로 인한 무역수입 증가량이 적다.(무역수입 감소분의 30%)


기타특징:

 제국원 증가로 인한 추가 무역수입이 황제와 관료에게 집중됩니다. (황제50%, 나머지 50%는 관료들이 나눠가진다)

 제국 행복도 평균이 일정수준이하로 내려가면 반란이 발생, 황제가 진압비용을 지불해야합니다.

 황제는 후계자를 지명할 수 있습니다.

제국의 수도 효과: 소형함선 대신에 중형 함선이 강제징발됩니다.

 

1. 민주주의: 통령이라고 불리는 제국의 지도자는 황제에 비해 제한적인 권한을 가지지만, 평화로운 통치를 통해 기업활동이 늘어나고 무역수입이 증가합니다. 


무역++:

 무역량에 따라 제국다크포스 적립: 여러 개의 행성에 걸친 거대시장에서 막강한 힘을 얻은 무역재벌들은 비밀스럽게 다크포스를 얻는 방법을 알아냈다. 이 다크포스를 제국에 기부한다. 

 인구와 행복도가 가장 빠르게 증가한다.

 제국원 증가에 따른 추가 무역수입이 증가한다. (제국원 각자의 무역수입이 증가) / 무역수입 증가량이 가장 크다.



전쟁불리: 

 전쟁근심도: 다른 유저의 행성을 공격하거나, 다른 제국에 먼저 선전포고를 하면, 무역수입과 행복도가 크게 감소합니다.

불가침조약을 맺은 제국이 늘어나면 행복도가 증가한다.

 연합공격이 불가능합니다.

 행성 방어에 실패하고, 약탈을 당하게 되면, 무역수입이 크게 감소합니다. (24시간 지속) 

현상금: 특정 행성 점령에 현상금을 걸 수 있습니다. 

 

기타특징:

 감시위성/방어타워 기부: 전쟁을 원치않는 기업들이 행성의 방어를 위해 24시간마다 감시위성 또는 방어타워를 기부합니다. 

 제국의 수도 효과: 제국의 수도에는 인구가 집중되고(인구증가속도 증가) 추가 무역 수입을 얻을 수 있습니다. 

 제국 제 1의 행성: 제국에서 가장 점수가 높은 행성으로 인구가 집중되고 추가 무역 수입을 얻습니다.

 선거: 통령선거가 2주마다 강제적으로 일어납니다. 출마자들은 선거비용을 지불하고, 그 돈은 유권자 제국원들이 나눠가집니다. 


2. 행성연합: 가장 느슨한 행성들의 연합체로 지도자는 대표라고 불립니다. 구성원들이 자유롭게 전략을 구사할 수 있습니다. 

탐험유리: 

 탐험 비용 감소: 행성연합은 다른 제국에서 볼 수 있는 행정규제가 적어, 탐험 비용이 감소합니다.

 탐험 시간 감소: 행성 연합의 탐험가들이 정보를 공유, 탐험 시간이 줄어듭니다.

무역유리:

 제국원들의 무역 수입과 행복도가 증가합니다. 민주주의 제국보다는 증가량이 낮지만, 군국주의보다는 높습니다.

행운스킬:

 제국원으로 가입된 상태에서는 행운스킬이 5만큼 늘어납니다. 탈퇴시 감소.

전쟁: 

 2개함대까지 연합공격이 가능합니다.

기타특징: 

 군국주의<-> 민주주의 체제 전환시, 행성연합 상태를 거쳐야합니다.

 제국의 수도 효과: 제국의 수도 시민들이 자부심을 가집니다. 행복도 증가.


3. 무소속 유저.

탐험 비용 감소: 행성연합보다 더 느슨한 규제 덕분에 탐험비용이 감소합니다.

전쟁: 2개 함대까지 연합공격이 가능합니다. 

행운스킬증가: 행운스킬이 10만큼 증가합니다.



제국 설립과 정권교체.

체제변경 혹은 정권교체가 이뤄지면 24시간동안 변경불가.


1. 처음 설립되는 제국은 행성연합이다. 설립비 1만.

 정권교체: 없음.

 민주주의로 이행:  대표는 국민투표를 시행, 민주주의로 체제를 바꿀 수 있다. (비용 4만+ 절반이상의 제국원 찬성, 대표는 통령이 된다.) 

군국주의로 이행: 대표는 친위쿠데타를 통해, 군국주의로 체제를 바꿀 수 있다. (비용 4만 + 찬성하는 제국원 점수 합이 50%이상, 대표는 황제가 된다.)


2. 민주주의.

정권교체: 2주마다 통령선거가 실시된다. 

행성연합으로 이행: 

1. 하야: 통령은 하야를 통해 행성연합으로 이행할 수 있다. 통령이 대표가 된다.

2. 탄핵: 제국원 2/3이상의 동의를 얻은 유저가 대표가 되고, 행성연합으로 체제가 바뀐다. (탄핵 주모자가 다크포스를 소모한다.) 

3. 쿠데타: 제국점수의 2/3이상을 차지하는 유저들이 쿠데타를 일으킬 수 있다. (주모자가 다크포스를 소모한다.)


3. 군국주의.

정권교체: 

1. 후계자 지명: 황제는 후계자를 지명, 황제자리에서 물러날 수 있다.

2. 반역: 제국 점수의 2/3이상을 차지하는 유저들은 새로운 황제를 옹립할 수 있다. (반역주모자가 다크포스를 소모한다)

행성연합으로 이행:

1. 황제하야: 황제가 하야를 통해 행성연합 대표가 된다.

2. 민주화운동: 대규모 시위가 필요하다. 24시간안에 2/3 이상의 제국원의 동의를 얻어야한다. (시위주모자가 다크포스를 소모한다)