2018/07/25 17:57

기함1대를 처음부터 지급해주고 기함 굴릴수록 알피지 형식으로 키우는 맛도 있고 스킬 트리도 원하는걸 찍는 방향으로 키우는거죠

어처피 이번에 기함 갈아버리고 시작하는데 굳이 쓸모없는 스킬 잔뜩 달린 확률성의 거지같은 기함 시스템 이용하는것보다는

확실히 각자 원하는 대로 키우게 될태니 재미있을거 같은데 말이죠

그리고 이동속도 2배 시스템 자체가 쌍타원 시즌 구멍 매꿀려고 만들어진건데 이미 이속 관련 능력치가 따로 있는점에서

중복되는 느낌이고 그냥 등급에 따라서 이속 강화가 추가로 붙는다고 하는게 자연스러울거 같네요

다만 시간이 많이 지나면 해적행성 한방에 만렙찍는 상황이 오게되니 버려진 행성에서의 전투는

경험치 반감같은거나 레벨 제한이라도 넣어서 결국엔 기함 키울려면 유저끼리 놀게해서 컨탠츠를 늘리는거죠

할게 점령하고 싸우는거밖에 없는거에서 건설 만렙 찍으면 별 티도 안나는 계정 레벨 같은거 말고

나만의 기함을 확률뽑기 반복하는거보다 키워서 스킬셋 맞춰나가는게 훨씬 보람찰거 같네요