2018/08/02 19:13
1. 입으로만 씨부리는 몇명과는 달리 항상 6개월 이내 순위가 1위임 (5년후에는 운명이 1등)
2. 아무생각없이 말하는 것 같지만 팩트체크해보면 계산을 하긴 한듯.


1) 통치력 50까지 올리기 위해서는 45억 크레딧이 필요함
2) 공장 행성과 자원행성을 건설하기 위해서 추가 크레딧이 소모됨
3) 순양 1만대를 생산하기 위해서는 1억 7천만 크레딧(소형화 20기준)이 소모됨


4) 자원 계산.
자원굴 20레벨 = 370만 크레딧 x 2개
행성 (레벨30개 통치력50개) = 80개 x 370만 크레딧 x2 = 5억 9천만 크레딧.
여타 저장고 교역소 등 건물 합산시 기본 건물 건설에 8억 크레딧 정도 단순 추측.


5) 생산 자원
자원굴 20레벨 기준 하루 23만(배율 개념 애매해서 틀리면 지적주세요.)
80개 행성 하루 생산량 1840만 수정/가스 생산
행성이 80개 기준으로 한달 이상 생산해야 순양함 만대 생산 가능 (크레딧 1.7억 미네랄 7.5억 가스 5.5억)


6) 세입 크레딧
세피로스가 행성 80개까지 간다는 가정하에 4개월 후 예상 누적 세입은
3억 크레딧(추정) ~ 6억 크레딧(최대)


7) 예상
행성 80개 + 기본 건물 건설 + 공장 건설비 + 순양 만대 생산 = 55억 크레딧 정도 필요할 것으로 보임
세입 = 최대로 잡아줘도 6억 크레딧 정도 일듯 한 40억 이상은 다크포스 자원교환 해야할듯.
행성 좀 덜먹고 효율적으로 순양 만대 뽑는다하면 한 15억 크레딧이면 생산하긴 할듯.
근데 가브리엘이 바보아닌이상 통합서버 유저가 꿀빨게 함대 생산 많이해줄 필요가 없으니
(비율 밸런스 매칭이 될 테니까.)
함대를 2위랑 비슷할 정도로만 생산해두고 부품을 행성마다 분산 생산해놓는다거나 하는게
정신건강에 좋을듯.


8) 변수
[1] 해적행성이 없어서 레벨업을 못하거나 함대 손실이 많은 경우 더 많은 시간 소요
[2] 버려진 행성이 적어서 약탈이 힘들고 유저가 없어서 공짜 행성이 없는 경우 더 많은 시간 소요.
[3] 잘 키워진 유저 행성을 하나 점령할 때마다 몇백~몇천만 단위 수준의 크레딧 절약.
[4] 통치력을 30 올리면 1억 2천만 크레딧 소모.
[5] 통치력을 40 올리면 7억 3천만 크레딧 소모.
[6] 사실상 행성은 레벨30 + 통치력40 해서 70개 이상 올라가기는 힘들듯?

수치는 정확하게 계산한건 아니고 대충 기억나는 데이터로 계산한거니
크게 차이날 수 있음.

거듭말하지만 수치상 틀린건 많이 나올 수 있으니 적절히 댓글로 추가 계산해주시면 개꿀.
이건 4개월 정도 단기로 생각해본거고 운명은 5년후에 1등됨.